Тир лист БФ Блокс фрутс

Вот экспертный тир-лист Blox Fruits для меты эпохи Update 26/27 с понятными причинами, билд-советами и компактной таблицей. 🙂

Критерии оценки

Ранги учитывают эффективность в гринде (PvE прокачка и рейды), PvP (арена/ганкинг), мобильность/утилити (путешествия, фарм-маршруты) и общую ценность при высокой мастерстве/пробуждении навыков, где применимо.
Предпосылки: уверенные комбо-маршруты, доступ к сильным боевым стилям/мечам и реалистичные ограничения по доступности фруктов и трейдингу. ⚙️

Быстрая таблица

ТирФрукты
SBuddha, Dragon (Eastern), Kitsune, Dough, Rumble, Gravity, Venom, Portal, Light, Gas
AT-Rex, Yeti, Blizzard, Magma, Ice, Spirit, Control, Diamond, Spider, Phoenix
BLeopard, Mammoth, Flame, Dark, Quake, Ghost, Sound, Creation
CSand, Smoke, Love, Rubber, Barrier/Blade, Pain (Paw), Bomb, Spike, Chop (Sword-immune)
DRocket, Spin, Spring

S тир — лучшие пики

  • Buddha: самый стабильный гриндер; огромный хитбокс, снижение урона и синергия с рукопашными/мечами плавят боссов и пачки мобов.
  • Dragon (Eastern): топовый бурст, давление и мобильность после переработки; силён и в соло/тим PvP, и на высокоуровневом гринде.
  • Kitsune: элитная мобильность плюс смертоносные миксы и окна урона; отлично преследует цели и безопасно отступает. 🦊
  • Dough: эталон PvP с превосходным продлением комбо, станами и эскейпами; высокий потолок = огромная отдача.
  • Rumble (Lightning): AoE-контроль, станы и надёжный DPS для гринда и тимфайтов; великолепен в рейдах. ⚡
  • Gravity: премиальный контроль — вакуум, смещение и стартеры комбо, наказывающие ошибки и открывающие тимвайпы.
  • Venom: ядовитые зоны и сильная трансформация для затяжных боёв и добиваний; особенно силён в узких проходах.
  • Portal: несравненная макро-мобильность (охота, боссы, события на море); сильные PvP-розыгрыши за счёт репозиционирования.
  • Light: самая быстрая передвижение с безопасным дистанционным гриндом; стабильные боссы и сносная PvP-утилита.
  • Gas: длительные ядовитые зоны и “чип”-давление; раскрывается в затяжных файтах и при контроле территории.

A тир — сильные варианты

  • T-Rex: выносливый брейзер с мощными ударами и живучестью; надёжен на фронтлайне в PvE и “мясном” PvP.
  • Yeti: заморозка и хороший урон; позволяет выбирать цели и держать их достаточно долго для добивания. ❄️
  • Blizzard: рут/заморозка и стабильный урон; хорошо работает с мечами для безопасных добиваний и гринда.
  • Magma: сильный AoE и “плавка” HP стоячих целей; хорошая опция для рейдов ранней/средней стадии.
  • Ice: дёшево, много контроля, дружелюбно к новичкам; станы упрощают подтверждение урона с рукопашкой/мечами.
  • Spirit (Soul): универсальный набор с призывами и утилити, но требователен к мастерству; скейлится с практикой.
  • Control: высокоскилловый стратегический контроль пространства; раскрывается в скоординированном PvP.
  • Diamond: крепкий всеядный защитник с неплохим нападением; хорош для обучения “чистым” разменам.
  • Spider: крюки, удержание и давление — силён после отработки маршрутов и дистанции.
  • Phoenix: исцеление и сустейн; нишев, но силён в рейдах и длинных фармах. 🔥

B тир — ситуативные

  • Leopard: играбелен после нерфов, но не доминирует; мобильность и “чип” ещё помогают.
  • Mammoth: массивный зверь с неплохим боксом; контроля меньше, чем у A-тира.
  • Flame: безопасный дальний гринд в мид-гейме; позже уступает конкурентам.
  • Dark: хорошие стартеры комбо и станы; требует чистого исполнения.
  • Quake: огромные хитбоксы и рейд-профит; в PvP читается и контрится.
  • Ghost (Revive): клатч-потенциал; нестабилен вне рук специалистов.
  • Sound: давление есть, но мало гарантированных добиваний.
  • Creation: экспериментальная утилита — пока ограничена на мета-уровне. 🧪

C тир — нишевые

  • Sand: неплохие PvP-фишки, но слабая скорость гринда.
  • Smoke: ранняя безопасность, быстрый спад пользы.
  • Love: весёлая утилита и фламинго для моря; мало урона. 💗
  • Rubber: иммун к физике ситуативно; страдает в фрукто-ориентированной мете.
  • Barrier/Blade: стены-зонинг — мало DPS.
  • Pain (Paw): поуки без надёжных добиваний в текущей мете.
  • Bomb, Spike, Chop: стартовые; у Chop иммун к мечам — занятный нишевый PvP-пик.

D тир — только для старта

  • Rocket, Spin, Spring: простые наборы с низким скейлингом; годятся для азов, меняются как можно раньше. 🚀

Заметки о мете и аргументы

Гринд-мета строится на AoE, аптайме станов и низком риске — Buddha, Rumble, Magma, Blizzard, Gravity и Venom лидируют за счёт скорости и безопасности.
PvP-мета ценит инициацию, гарантированные добивания и репозицию — Dough, Gravity, Portal, Kitsune, Dragon (Eastern) и Yeti дают самые надёжные маршруты.
Путешествия/мобильность — ключевая ценность прогресса — Portal и Light резко сокращают время до контента, давая “value S”, даже вне драки. ✈️

Билды и синергии

  • Buddha + Electric Claw/Dragon Talon + меч с большой дистанцией: быстрый фарм, плавление боссов, стабильные рейды.
  • Dough/Kitsune + Godhuman + комбо-меч (Cursed Dual Katana/Spikey Trident): топовые добивания и бурст.
  • Rumble/Gravity + Soul Guitar: стаки станов и дальняя угроза для тимфайтов.
  • Portal/Light + любой гринд-стиль: быстрые маршруты и экономия времени по всем морям. 🗺️

Как выбрать фрукт

  • Ранняя прокачка: Light, Ice, Magma — безопасный гринд и путешествия.
  • Средний/поздний гринд: Buddha, Rumble, Venom, Gravity — скорость и безопасность.
  • Фокус на PvP: Dough, Gravity, Kitsune, Dragon (Eastern), Portal, Yeti.
  • Макро/ценность: Portal и Light — для путешествий, босс-хоппинга и эффективности на море.

Короткая таблица обоснований

ФруктТирПочему здесь
BuddhaSСамый безопасный быстрый гринд с синергией ближки/мечей и контролем боссов.
Dragon (Eastern)SПереработанный бурст, мобильность, давление — топ в PvP и высоком PvE.
KitsuneSЭлитная мобильность и килл давление с сильным дисэнгейджем.
DoughSМета PvP-добивания, эскейпы и глубина комбо.
RumbleSAoE + станы = скорость фарма и контроль в тимфайтах; отличен в рейдах.
GravitySСмещение и вакуум-добивания; жестко наказывает ошибки.
VenomSЗоны DoT и мощная трансформация для затяжных боёв.
PortalSЛучшая макро-мобильность; сильный контроль темпа и пики.
LightSСамая быстрая передвижение; безопасный дальний гринд и стабильные боссы.
GasSДолгие ядовитые зоны; аттриционные файты — его стихия.
T-RexAЖивучий брейзер; надёжный урон и фронтлайн.
YetiAКонтроль заморозкой и уверенные добивания.
BlizzardAКонтроль рут/фриз + стабильный DPS для фарма и PvP.
MagmaAСильный AoE и плавка HP; удобен для рейдов.
IceAДешёвый контроль и лёгкие добивания; удобен для старта.
SpiritAУниверсальный, но требовательный к мастерству.
ControlAСтратегический контроль пространства; силён в тиме.
DiamondAТанк-универсал с приличной атакой.
SpiderAУдержание и давление после отработки.
PhoenixAСустейн/хил; нишев, но силён в рейдах.
LeopardBИграбелен после нерфов, но не доминирует.
MammothBМассивный с неплохим боксом — мало контроля.
FlameBБезопасный дальний гринд мид-гейма; позже хуже.
DarkBХорошие стартеры; требует чистого исполнения.
QuakeBБольшие хитбоксы, профит в рейдах; читается.
GhostBКлатч-потенциал; нестабилен.
SoundBДавление есть, но мало гарантий.
CreationBЭкспериментальная утилита; слабый мета-вклад.
SandCФишки в PvP; слабый фарм.
SmokeCРанняя безопасность; быстрый спад.
LoveCВесёлая утилита/тревел; мало урона.
RubberCИммун к физике нишев; страдает от фрукт-меты.
Barrier/BladeCЗонинг-стены; низкий DPS.
Pain (Paw)CПоук без надёжных добиваний.
BombCСтартовая ценность; низкий скейл.
SpikeCСтартовая ценность; низкий скейл.
ChopCИммун к мечам нишев; в остальном слаб.
RocketDМинимальный скейл; “обучающий” функционал.
SpinDСлабый набор; сменить как можно раньше.
SpringDМало добиваний; плохой скейл.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: